Crows Crows Crows อัปเดตThe Stanley Parable อย่างมหาศาล และมันอยากทำให้คุณผิดหวังช่วงเวลาเริ่มต้นของ Stanley Parable ขณะที่ Stanley นั่งอยู่ที่พีซีของเขาเพื่อรอคำแนะนำภาพหน้าจอ: Crows Crows Crows / Kotaku2013 PC อินดี้ที่รักThe Stanley Parableได้เปิดตัว การอัปเดต Ultra Deluxe ที่ปรับปรุงแล้วหลายแพลตฟอร์มและขยาย เมื่อวานนี้ ซึ่งเป็นการกระทำที่แปลกอย่างน่าทึ่ง เกมเวอร์ชันนี้ซึ่งอาจถือเป็นภาคต่อหากพิจารณาว่ามีอะไรใหม่มากเพียงใด เป็นแถบเมตาของ Möbius ภายในเมตาดาต้าที่สนุกกับการหลอกล่อผู้เล่นมากพอๆ กับสิ่งอื่นใด และครั้งนี้ขยายไปสู่ความสำเร็จ หนึ่งในนั้นต้องไม่เล่นThe Stanley Parable: Ultra Deluxeเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษ เราได้พูดคุยกับหนึ่งในผู้พัฒนาเกมเพื่อหาคำตอบ
และอีกครั้งที่ Stanley Parableเป็นเกมที่สร้างขึ้นใหม่โดย
มีแนวคิดในการสร้างความขบขันให้กับผู้เล่น นำหน้าคุณไปสองสามก้าวเสมอ ไม่ว่าคุณจะพยายามเอาชนะด้วยวิธีใด นักพัฒนาซอฟต์แวร์อย่าง William Pugh และ Davey Wreden จะเล่นกับคุณเหมือนกับนักวิทยาศาสตร์ใจร้ายแกล้งหนูในเขาวงกต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่ในเวอร์ชันที่จินตนาการขึ้นใหม่ในทศวรรษต่อมานี้ มีผลงานที่สร้างความไม่พอใจให้กับผู้ชมกลุ่มใหม่บนคอนโซล
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
Steam Crackdown โจมตีผู้เล่น CS:GO ด้วยสกินมูลค่า $500,000
สิบอันดับเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam Deck: ฉบับเดือนมีนาคม 2566
เกมดังกล่าวมี Achievement 11 รายการเหมือนกันในทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็น PC, Xbox หรือ PlayStation และบางรายการก็ค่อนข้างง่าย มีหนึ่งสำหรับเริ่มเกม! อีกอันสำหรับการเลิกเล่นและเล่นครั้งที่สอง และอีกอันสำหรับการตั้งค่าแถบเลื่อนทั้งหมดในหน้าจอการตั้งค่าเป็นทุกหมายเลขที่มี
จากนั้นสิ่งต่าง ๆ เริ่มแปลกขึ้นเล็กน้อย ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสำหรับการคลิกที่ประตู 430 ทั้งหมดห้าครั้ง เช่นเดียวกับอีกหนึ่งครั้งหากไม่กระโดด พยายามและล้มเหลวในการกระโดดเนื่องจากพวกเขาลบการกระโดดออกจากเกมที่เป็นไปได้ มีความสำเร็จในการวิ่งเร็วสำหรับการจบเกมภายในเวลาไม่ถึง 4 นาที 22 วินาที เห็นได้ชัดว่าผู้เล่น Steam 4.1 เปอร์เซ็นต์ได้จัดการไปแล้ว
The Stanley Parable: ความสำเร็จของ Steam ของ Ultra Deluxe
ภาพหน้าจอ: Valve / Kotaku
ความแปลกประหลาดขึ้นไปอีกขั้นคือความสำเร็จที่มีชื่อว่า “8888888888888888” พร้อมคำอธิบาย “88888888888888888888888888888888888888888888888” ขอบคุณวิลเลียมและดาวี่ ขอบคุณ นอกจากนี้ “การทดสอบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโปรดเพิกเฉย” อธิบายว่า “คำอธิบายผลการทดสอบ! เปลี่ยนสิ่งนี้!” และรายการโปรดส่วนตัวของฉัน “ความมุ่งมั่น” ซึ่งต้องการให้ผู้เล่น “เล่น The Stanley Parable ตลอดระยะเวลาของวันอังคาร”
สุดท้ายและท้ายสุดคือ “Super Go Outside” นี่คือจุดที่มีความขัดแย้งมากที่สุด ความสำเร็จที่กำหนดให้ผู้เล่นไม่ต้องเล่นThe Stanley Parableเป็นเวลาสิบปี
ช่างเป็นนักล่าความสำเร็จที่วิเศษจริงๆ คุณเป็นคนที่น่ารักแต่แปลก ๆ ที่ให้ความสำคัญกับการทำให้ไฟล์ jpeg ปรากฏขึ้นที่มุมของหน้าจอมากกว่าที่จะสนุกกับเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ และผู้เล่นคอนโซลเริ่มสับสนมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ เพราะบางคนได้ทำเครื่องหมายที่ถ้วยรางวัลแล้ว 1.5% ของผู้ชมจำนวนมากบน Steam มีสิ่งนี้อยู่ในคอลเล็กชันของพวกเขา เทียบกับ 0.1% ของผู้เล่นที่ขยันขันแข็งยิ่งกว่านี้ที่เล่นเกมนี้มาตลอดวันอังคารอย่างลึกลับ (เผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดี) โอ้ และเหนือสิ่งอื่นใดยังมีความสำเร็จในการได้รับความสำเร็จอื่น ๆ ทั้งหมด
เราพบผู้ร่วมพัฒนา William Pugh ตรึงเขาไว้กับกำแพง และเรียกร้องคำตอบ ทำไมเขาถึงทำกับคนแบบนี้?
“ความอดทนเป็นทักษะที่ต้องเรียนรู้และฝึกฝนเช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ ที่จำเป็นในการ ‘บรรลุ’ บางสิ่ง” Pugh กล่าวกับKotakuระหว่างหายใจ เราจึงถามว่าเขาหวังว่าพวกเขาจะได้เรียนรู้อะไรผ่านกระบวนการนี้?
“รออย่างไรให้สบายรอ จะอยู่อย่างไรให้ทุกอย่างไม่เป็นอย่างที่ต้องการในทันทีทันใด จะเปลือยความรู้สึกไม่สบายได้อย่างไรและรู้ว่าการรอคอย ในที่สุดพวกเขาก็จะได้สิ่งที่ต้องการ ดังคำโบราณกล่าวไว้ว่า ‘สิ่งดีๆ มาสู่ผู้ที่รอหรือเปลี่ยนเวลาของระบบ'”
แต่ถ้ามีคนตายในช่วงทศวรรษนั้นรออะไร? ยุติธรรมจริงหรือ? “เมื่อเราตาย เราทุกคนจะพลาดสิ่งดีๆ มากมาย” พัคห์ตอบ “คุณสามารถพูดแบบเดียวกันเกี่ยวกับหนังสือ Ice & Fire หรือ Better Call Saul หรือสื่อเจ๋งๆ อื่นๆ ที่มีแต่วัยรุ่นเท่านั้นที่รู้จัก”
เมื่อถูกกดดัน Pugh เสนอว่า “พวกเขาสามารถใส่เจตจำนงว่า ‘โปรดเปิด TSPUD หลังจากวันที่นี้เพื่อรับความสำเร็จของฉัน’” เขาหยุดชั่วคราวแล้วเสริมว่า “แต่นั่นเป็นวิธีแก้ปัญหาแบบแฮ็ค”
Credit : เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน์