บางทีเราอาจไม่ต้องการการสร้างวิดีโอเกมราคาแพงเหล่านี้บางทีเราอาจไม่ต้องการการสร้างวิดีโอเกมราคาแพงเหล่านี้บางทีเราอาจไม่ต้องการการสร้างวิดีโอเกมราคาแพงเหล่านี้

บางทีเราอาจไม่ต้องการการสร้างวิดีโอเกมราคาแพงเหล่านี้

เนื่องจากวิดีโอเกมมีราคาสูงขึ้นเรื่อย ๆ และผู้เผยแพร่เริ่มรู้สึกไม่สบายใจที่จะรับความเสี่ยงจากค่าใช้จ่ายนั้นมากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แนวโน้มของวิดีโอเกมเก่า ๆ จะถูกสร้างใหม่อีกครั้งฉันไม่ได้พูดถึงพอร์ตโดยตรงเพื่อให้ผู้คนเล่นเกมเก่าในระบบใหม่ เราทุกคนคุ้นเคยกับสิ่งนั้น ไม่เป็นไร ฉันกำลังพูดถึงภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ การจำลองเกมคลาสสิกที่ฟุ่มเฟือย สร้างใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบเพื่อให้ดูและเล่นเหมือนเกมสมัยใหม่ คิดว่าFinal Fantasy VIIหรือResident Evil หรือแม้แต่Max Payneซึ่งประกาศในวันนี้มีบรรทัดต่อไปนี้ซ่อนอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์:

งบประมาณการพัฒนาเกมจะได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Rockstar Games 

ซึ่งขนาดดังกล่าวจะสอดคล้องกับการผลิตเกม Remedy AAA ทั่วไป

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เกม VR Star Wars ดูเหลือเชื่ออย่างยิ่ง

14 เกมซามูไรที่คุณควรเล่นตอนนี้

ความคิดแรกของฉันเมื่ออ่านคือ: ว้าว นั่นเป็นเงินจำนวนมากที่จะสร้างเกมสองสามเกมที่ไม่เป็นที่นิยม ขึ้นมาใหม่ ซึ่งยังคงมีอยู่และสามารถเล่นได้ในปัจจุบัน ความคิดที่สองของฉันคือ: อาจใช้เงินและเวลานั้นไปกับการสร้าง เกม Max Payne ใหม่ แทน หรือแม้แต่วิดีโอเกมใหม่ทั้งหมด?

คุณไม่จำเป็นต้องบอกฉันว่าทำไมสิ่งนี้จึงเกิดขึ้น 

ฉันรู้ว่าทำไม ผู้จัดพิมพ์ต้องการขายวิดีโอเกมแต่ไม่ต้องการเสี่ยง ดังนั้นการสร้างเกมคลาสสิกซ้ำด้วยชื่อแบรนด์ที่เชื่อถือได้จึงเป็นทางเลือกที่ปลอดภัยกว่า ยิ่งไปกว่านั้น หากคุณต้องการทดสอบคุณภาพกับกลุ่มผู้ชมใหม่ที่มีศักยภาพ เพื่อดูว่าสถานที่ให้บริการที่มีอายุมากกว่าสามารถโดนใจกลุ่มผู้ชมอายุน้อยได้อย่างไร นี่เป็นวิธีที่ดีในการดำเนินการนี้

แต่ฉันไม่ได้มาที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นอยู่ ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่สิ่งต่าง ๆ จะดีกว่านี้! ความหมกมุ่นกับอดีตนี้แย่มาก! เกมเหล่านี้ได้รับการสร้างและวางจำหน่ายแล้ว สำหรับผู้ชม สำหรับแพลตฟอร์มหนึ่งๆ ผู้คนเล่นเกมเหล่านั้น ประสบการณ์เหล่านั้นกลายเป็นส่วนหนึ่งของเวลา นำไปสู่ภาคต่อ ตามมาด้วยAlan Wake , Quantum Break , Control ไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นในสุญญากาศ มันเกิดขึ้นบนไทม์ไลน์ ซึ่งตอนนี้เราอยู่ในส่วนที่ระบุว่า “2022”

Max Payneเป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2544 Max Payne 2เป็นเกมที่เปิดตัวในปี 2546 นั่นคือที่มาของเกม และตั้งแต่การออกแบบจนถึงการเขียนข้อความ บางทีนั่นอาจเป็นที่มาของเกม นรกสำหรับข้อบกพร่องอื่น ๆ ทั้งหมดMax Payne 3 ในปี 2012 สร้างขึ้นเพื่อรับทราบสิ่งนี้ 10 ปีต่อมา Max เป็นชายชราที่เศร้าหมองและเป็นอนุสรณ์แห่งอดีตที่ช้าลง

ฉันไม่ได้บอกว่าเกม Max Payneแบบเก่าที่ทำออกมาใหม่จะแย่หรือเป็นเกมที่ “แย่” ที่คุณจะไม่สนุกกับการเล่นและคุณไม่ควรซื้อ ฉันแค่พูดว่า – อดทนกับฉันหน่อย – ชีวิตบนโลกใบนี้มีขอบเขตจำกัด เช่นเดียวกับทรัพยากรและเวลาของเราบนโลกใบนี้ และฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดในแง่ผลรวมศูนย์แปลก ๆ ทุกครั้งที่มีการรีเมคครั้งใหญ่เหล่านี้ ประกาศว่าควรใช้เวลาและเงินของผู้เผยแพร่โฆษณาในการทำสิ่งใหม่ๆแทน

แม้ว่าจะมีความสบายใจอยู่บ้างในการกลับไปดูเกมโปรดเก่าๆ อีกครั้ง สำหรับผมแล้ววิดีโอเกมเป็นสื่อที่ดีที่สุดเมื่อมันก้าวข้ามขอบเขต โดยใช้เทคโนโลยีที่ก้าวหน้าและหลักการออกแบบเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้น ไม่ ในกรณีนี้และกรณีอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้นทำให้เกมเก่า ๆ เปล่งประกาย

ไม่มีแม้แต่ข้อโต้แย้งว่าเกมเหล่านี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่นสิ่งที่พวกเขาไม่สามารถสัมผัสได้บนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ (ซึ่งเป็นมุมที่ฉันไม่เคยซื้อในกรณีเหล่านี้ เพราะนั่นเป็นผลมาจากความประมาทเลินเล่ออย่างที่สุดในอุตสาหกรรมต่อการอนุรักษ์เกมอย่างแท้จริง ). ซี รีส์ Max Payneกำเนิดขึ้นบนพีซี และทั้ง1และ2ยังคงมีให้ใช้งานบน Steam หรืออย่างน้อยก็อยู่ในบางแห่ง ปลายปีที่แล้วทั้งสองเกมถูกเพิกถอนในหลายภูมิภาคทั่วโลกซึ่งเป็นการกระทำที่คล้ายกับที่ Rockstar ดึงออกมาก่อนที่พวกเขาจะดึงเกมGrand Theft Auto เวอร์ชันเก่าออก และแทนที่ด้วยไตรภาครีมาสเตอร์ไตรภาคฉบับรีมาสเตอร์ที่ขายเกินราคา.

ฉันรู้ว่าการโต้เถียงของฉันมีช่องโหว่ ส่วนใหญ่มาจากจุดยืนในการเผยแพร่ เพราะฉันเป็นแค่ผู้ชายที่ชอบเล่นเกม ไม่ใช่คนจ่ายเงินให้สร้างหรือขายมัน ฉันไม่ได้มาที่นี่เพื่อนำเสนอวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับอนาคต หรือวิจารณ์แผนธุรกิจปัจจุบันอย่างเฉียบขาด ฉันเป็นแค่ผู้ชายคนหนึ่งที่ชอบเล่นวิดีโอเกม ซึ่งบางครั้งก็คิดแบบผลรวมศูนย์แปลกๆ ว่าเงินที่ใช้ไปกับการรีโนเวทรีลีสเก่าๆ ไปใช้สร้างสิ่งใหม่ๆ มากขึ้น เหมือนที่แม็กซ์ เพย์นกลับมาในปี2001แทน .

แนะนำ 666slotclub / hob66