ใหม่ Retro FPS คือ ภาคต่อของ GoldenEye 64 ที่คุณต้องการเสมอ

ใหม่ Retro FPS คือ ภาคต่อของ GoldenEye 64 ที่คุณต้องการเสมอ

Agent 64: Spies Never Dieใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อสร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกของนักกีฬา N64 แม้ว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้มีข่าวลือที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ว่าการรีมาสเตอร์ของGoldenEye 007 เกมยิงที่โด่งดังของ Rare กำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ โชคดีที่คุณไม่ต้องรอให้GoldenEye รีมาสเตอร์ เพื่อเล่นเกมประเภทนั้นอีกครั้ง เกมยิง Steam ใหม่Agent 64: Spies Never Dieนั้นเป็นคำตอบสำหรับคำถาม: จะเกิดอะไรขึ้นหากทีมที่สร้างGoldenEyeบน N64 ได้รับเครื่องมือและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมยิงแนวเรโทรที่สนุกซึ่งให้ความรู้สึกแตกต่างจาก “เกมยิงบูมเมอร์” อื่นๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

สำหรับผู้ที่รอข่าวการรีมาสเตอร์ของGoldenEye

งานเฉลิมฉลองที่ไม่ใช่งาน E3 ในปีนี้ควรจะเป็นที่ที่เราได้รับข่าวอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับพอร์ตที่รอคอยมานาน อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้เกิดขึ้น และในขณะที่มีการรีมาสเตอร์เวอร์ชันที่รั่วไหลออกมาดูเหมือนว่าพอร์ตอย่างเป็นทางการจะยังไม่มาเร็วๆ นี้แม้ว่าบางคนคาดเดาว่าเราอาจจะได้ยินบางอย่างจาก Nintendo Direct ที่กำลังจะมาถึงซึ่งตัวมันเองก็ยังเป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การขาด การเปิดตัว GE 007เป็นเรื่องที่น่าละอาย ฉันรู้จักผู้คนมากมายที่เติบโตมาพร้อมกับการเล่นและรักเกมนั้น รวมถึงPerfect Dark เกมยิง N64 คลาสสิกอีกเกมหนึ่งของ Rareและผู้ที่มักจะพลาดเกมยิงตามเลเวลที่มีเป้าหมายหลากหลายและการเล่นด้วยปืนที่รวดเร็ว

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

เกมสยองขวัญฟรีเป็นเวอร์ชันฝันร้ายของ Goldeneye ของ N64

Ubisoft ลบแผนที่ ‘Goldeneye’ Far Cry 5 ที่แฟน ๆ ใช้เวลาสร้างสามปี [อัปเดต]

ดังนั้น สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมยิงคอนโซลประเภทนั้น ฉันขอแนะนำให้โหลด Steam และดาวน์โหลดเดโมใหม่สำหรับAgent 64: Spies Never Dieเกมยิงอินดี้ที่กำลังจะมาถึงซึ่งไม่ได้ซ่อนสิ่งที่พยายามจะเป็นเลย เกมนี้สร้างขึ้นจากพื้นฐานใน Unity เพื่อสร้างความรู้สึกของการเล่นเกมยิงยุค N64

Agent 64 Spies Never Die – ตัวอย่างอย่างเป็นทางการ | ฤดูร้อนแห่งการเล่นเกม 2022

ในทางเทคนิคแล้ว นี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของAgent 64ที่จะเปิดตัว อย่างไรก็ตาม เกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายในปี 2021 ค่อนข้างหยาบเกินไปที่จะสนุกได้ การสาธิตใหม่นี้น่าประทับใจมาก โดยแสดงให้เห็นว่านักพัฒนามีความคืบหน้าไปมากเพียงใดตั้งแต่การออกนอกบ้านครั้งล่าสุด แม้ว่าการเล่าเรื่องจะค่อนข้างเบาในการสาธิต แต่เหตุผลที่แท้จริงในการเล่นAgent 64อยู่ที่นี่ คุณจะรู้สึกได้ในแบบที่เกมได้หวนคืนความรู้สึกที่ใช้ระบบเล็งอัตโนมัติอันโดดเด่นของ N64 คลาสสิกเหล่านั้นได้อย่างสมบูรณ์แบบ เป็นเกมยิงปืนประเภทหนึ่งที่คุณสามารถเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด แต่หลังจากเล่นเดโมซ้ำสองสามครั้ง ฉันชอบคอนโทรลเลอร์มากกว่าเพราะแท่งและทริกเกอร์รู้สึกว่าเหมาะกับแอคชั่นสไตล์นี้มากกว่า

เช่นเดียวกับใน Rare Shooter ดั้งเดิม คุณเลือกระดับความยากในAgent 64 คุณมีจำนวนและประเภทของวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเลือก ในความยากลำบากที่ยากขึ้น เกมยังวางไข่ศัตรูมากขึ้นและเปลี่ยนเลย์เอาต์ของด่านด้วย มันเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างมากในระดับการสาธิตนี้ ฉันลงเอยด้วยการรันเดโมระดับนี้ซ้ำอย่างน้อยหกครั้ง โดยพยายามทำเวลาให้เร็วขึ้น

สิ่งที่ฉันชอบเสมอเกี่ยวกับGoldenEyeและปืน N64 ที่คล้ายกันคือวิธีที่พวกเขาใช้การเล็งอัตโนมัติ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย อาจฟังดูเหมือนทำให้เกมง่ายขึ้น และฉันเดาว่าในบางแง่ มันทำให้เพดานทักษะต่ำลง ทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเล่นได้โดยไม่หงุดหงิด—อย่างน้อยก็ในระดับความยากที่ต่ำกว่า แต่ยังช่วยให้คุณมีสมาธิมากขึ้นกับการเคลื่อนไหว การสำรวจ และวัตถุประสงค์ของคุณ รู้สึกดีเมื่อทำถูกต้อง และในAgent 64การเล็งอัตโนมัติก็ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ มันนำไปสู่สถานการณ์ที่คุณวิ่งเข้าไปในพื้นที่และทิ้งศัตรูสามตัวอย่างรวดเร็วขณะที่คุณกราดยิง ทุกอย่างรู้สึกพอใจและแย่มาก

ภาพหน้าจอที่แสดงการต่อสู้ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระหว่างศัตรูที่อยู่ห่างไกลในห้องสีแดง

ภาพหน้าจอ: Replicant D6

รูปลักษณ์เกมดูดีกว่าเกม N64 จริงมาก แต่ก็ไม่ ดีกว่า มากนัก เอเจนท์ 64รู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากไทม์ไลน์ทางเลือกแปลก ๆ โดยที่ N64 เป็นเกมคอนโซลรุ่นสุดท้ายที่เคยวางจำหน่าย และผู้คนเพิ่งค้นพบวิธีอื่น ๆ ในการรีดพลังออกมา เกมยังมีการตั้งค่าภาพที่ทำให้ดูสวยน้อยลงและแม้แต่ฟิลเตอร์ CRT ที่ดูดี พร้อมการบิดเบี้ยวของหน้าจอ ดังนั้นคุณจึงสามารถหวนนึกถึงค่ำคืนสุดคลาสสิคของการนอนดึกในขณะที่เล่น GoldenEye หลายชั่วโมงบนทีวีเก่า ๆห่วยๆ กับพี่น้องหรือเพื่อนของคุณ

ในขณะที่มีเกมยิงแนวเรโทรมากมายในทุกวันนี้ แต่ส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมยิง PC ที่เร็วและกระตุกเมื่อหลายปีก่อนอย่าง QuakeหรือDoom และไม่ใช่เกมยิงคอนโซลที่เคยได้รับความนิยมใน PS1 และ N64 แน่นอน ฉันชอบ “เกมยิงบูมเมอร์” ดีๆ สักเกมหนึ่ง แต่มันก็เยี่ยมมากที่ได้เห็นยุคนี้และสไตล์ของ FPS ได้รับความรักจากยุคสมัยใหม่

แม้ว่าการสาธิตใหม่จะเป็นเพียงระดับหนึ่ง แต่สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะได้เล่นเกมตัวเต็มซึ่งมีแผนที่จะเปิดตัวในปลายปีนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมได้สัญญาว่าจะรองรับม็อดและวางแผนที่จะเพิ่มระดับให้มากขึ้นหลังจากวางจำหน่าย ดังนั้นในขณะที่ข่าวลือว่าGoldenEye remaster อาจไม่ได้รับการเผยแพร่ในเร็ว ๆ นี้ แต่อย่างน้อยที่สุดเราจะมีAgent 64และอาจมีด่านมากมายให้เพลิดเพลินในขณะที่รอ

Credit : bkkcar4cash